Tressette:コートと告発の間で遊ぶ方法


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カード、その起源、カードのデッキ、プレーヤーの数、スコアとルールを使用して、小房ゲームをプレイする方法、告発とコートの構成要素でプレイします。


トレセット言語

スペインから輸入されたこのゲームは、16世紀頃にイタリアで広まり始めたようです。

ゲーム中はあまり話すことができないため、発明するのは愚かだったと言われています。したがって、手話は通常、ゲームをパートナーに伝えるために使用されます。


カードのデッキ

トレセットをプレイするために、それぞれ10枚のカードで構成される、スーツの異なる4つのグループのカードで構成される40枚のイタリアのデッキが使用されます。各グループの一部であるカードは次のとおりです。

-1(エース)

-2、3、4、5、6、7


-女性(または歩兵)

-馬(または女王)

-王様


4つのスーツは、カップ、剣、棒、お金です。房での勝利の基本となる良いと呼ばれるカードは、エース、2、3です。

ゲームとスコアにほとんど価値のないカードは、4、5、6、7で、一般に「マップ」と呼ばれます。

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地域によっては、女性、馬と王、または歩兵、女王と王、または歩兵、馬と王からトリオの三人組を形成できます。

プレーヤー

房は2つまたは4つで再生できます。 2番目の場合、プレーヤーはペアに分割されます。

各ペアの2人のプレーヤーは、向かい合ってテーブルに座っています。

スコア

カードのトレットは、同じスーツのカードに関連してのみ価値があります。相手のゲームは常に同じスーツのカードで答えなければなりません。

私たちのカードの1つであるテーブルのカードを取るには、同じスーツのカードをプレイする必要がありますが、高いトリック値で、つまり5本の剣と比較して、6本の剣にトリック値があります。

トリックが行われると、プレイヤーは征服されたカードをテーブルの表を下にして彼の前に置きます。

プレーヤーが対戦相手がプレイしたものと同じスーツを手に持っていない場合、スコアリングのために価値のあるカードをテーブルに置かないようにして、異なるスーツの1つを捨てなければなりません。


各スーツのカードの価値は降順です:3、2、エース、キング、ウマ、女性、7、6、5、4。

したがって、小房で最も価値のあるカードは、3、2、エース、各スーツの数字です。

Tressetteカードには、スコアリングの目的ではなく、ゲームの戦術の目的で、次の値があります。

-エースの価値は16

-2は12の価値がある

-3は13の価値があります


プレイヤーがエースと同じスーツの2を持っている場合、彼の手には28があり、エースと3がある場合、彼は29を持っています。

プレイヤーが25を持っている場合、常に同じスーツの2と3を持っていることを意味します。

最終スコアの目的では、2と3は数字と同じです。

ハンドで獲得したポイントを計算するために、2と3を含むすべての数字が追加され、この合計が3で除算されます。

3で正確に割り切れない場合、合計の結果は丸められます。したがって、最終スコアの目的のために:

-エースは1ポイントの価値があります

-2、3、および各数字は1/3ポイントの価値があります

-最後の手を握ったカップルにポイントが付与されます。

原則として、21ポイントに達したペアが最初に勝ちます。

コート

プレイヤーがプレイを開始する前に「コート」ルールをゲームに適用することを選択した場合、手順は次のとおりです。一方のペアが21ポイントに達し、もう一方がまだ11に達していない場合、後者はゲーム開始時に賭けた金額を最初の2倍で支払うことを余儀なくされました。

一方のペアが11ポイントに達し、もう一方のペアがまだポイントを獲得していない場合、最初のカップルは「コート」ゲームに勝ったと言われます。

この場合、負けペアは勝ちペアに対して、勝利のために確立されたものの3倍を与えなければなりません。


料金

プレーヤーは、充電時に小指を再生することを選択できます。 「告発」とは、特定のカードの所有の宣言を意味します。

この宣言には、最終スコアの目的のために、ポイントの割り当てが含まれます。

プレイヤーがゲーム中に料金を受け入れることに同意すると、個々のプレイヤーは非難するかどうかを評価します。請求を許可するカードの組み合わせは次のとおりです。

-エース、同じスーツの2と3、いわゆるナポリまたはナポリタンであり、3ポイントの価値があります。

-ボンジオコ(または良いゲーム)、エースのトリオ、2、3。この組み合わせには3つのポイントがあります。 4枚の同一のカードの場合、bongiocoは4ポイントの価値があります。

チャージは2回目のハンドの前、つまりすべてのプレイヤーが最初のカードをプレイした後に行われます。

3人の3人、3人の2人、または3人のエースの組み合わせを非難する人は、カルテットを形成するのに欠けているカードはどちらのスーツであるかを言わなければならず、したがって、彼は手に持っているカードを間接的に宣言します。

予備

カードの配布を担当するディーラーは、左側にいるプレイヤーの方を向き、デッキを2つの小さな房に分割します。

次に、彼は、分割の前にある下にあるカードの束を取り、それを他のカードの上に置き、次の方法でカードを配り始めます:彼は右のプレイヤーに5枚のカードを与え、反時計回りに続けますすべてのカードが5対5で配られるまで、各プレイヤーに5を与えます。

そのため、各プレーヤーは手札に10枚のカードを置いてプレーを開始します。

4枚のお金を所有しているプレイヤーが最初にプレイし、5枚または6枚のお金を持っているプレイヤーがプレイメイトになります。

直接のプレイヤー、つまりディーラーの右に座っているプレイヤーが、自分の持っているカードでは良いゲームを作ることができないと考えている場合、彼は他のプレイヤーにそれを上流に送るよう提案することができます、提案は考慮されません。


ディーラーがカードを配るのに誤りがあり、プレイヤーの一人が9と11を持っている場合、彼はカードの新しい取り引きを要求するか、またはプレイヤーに9枚のカードがあることを伝えるかを決める最初の手になります。 11を持っているプレイヤーがカバーしているものの1つを引きます。

房のゲームでは、手に持っているカードに関して、同じスーツの他のより価値の低いカードを手に持っている場合、「2番目」、「3番目」、「4番目」などと呼ばれます。 。

たとえば、クラブの王は、同じスーツの6と4、またはカップの25を持っている人が持っている場合、「サード」と言われます。たとえば、25を形成するカップの2と3にも同じスーツの馬がいます。

ゲームをする

各プレイヤーは、最初のハンドプレイヤーから始めて反時計回りに順番に、カードをテーブルに置きます。

他のすべてのプレイヤーは、最初のハンドでプレイしたのと同じスーツのカードをプレイしなければなりません。

手にそのスーツのカードがないプレイヤーは、テーブルに別のスーツカードを置かなければなりません。

最も価値の高いカードをテーブルに置いたプレイヤーがハンドを獲得し、最初のハンドでプレイされたものと同じスーツの、プレイされたカードの山全体を征服します。

トリックを作ったプレイヤーは、次のスピンなどで最初にプレイします。

トレッセゲームでは、ソブリンカードと呼ばれる最も価値のあるカードは3です。

3がすでにプレイされている場合、ソブリンカードは2であると見なされ、2が出た場合、そのスーツの他のすべての上位カードが既にプレイされている場合、4番目までのエースです。 。

この場合、4をプレイするプレイヤーは、これが3であると言って、ゲームのその時点でのそのカードの主権を指定しなければなりません。

トレセットのプレイヤーは、自分のゲームを特定の用語で伝えることができます。「最初の」場合のみです。残りの部分については、標識のみと通信できます。


ルールとヒント

あなたのゲームを理解するために小房で使用される用語は次のとおりです。

-ブッソ、プレイヤーがプレイメイトに、プレイ中のスーツのトレットカード(2,3とエース)を持っていることを伝えたい場合。

-スムーズ、プレイヤーは自分の手にまだいくつかのスーツカードがあることをチームメイトに知らせたいが、それらはトレッチェカードではなく、捨て札である。たとえば、テーブルにクラブカードがある場合、3つのクラブを持っているプレイヤーは、プレイメイトに「ブッソ」と言います。代わりに、彼が5本のスティックを持っている場合、「スムーズ」と言います。

-フライト、プレイされているものが特定のスーツの最後の利用可能なカードであることを示します。

次のジェスチャーは、上記の言葉によるコミュニケーションに対応しています。

-ブッソ、拳を閉じてテーブルをノックします。

-スムーズ、私たちは持っているスクラップの数に応じて、プレイされたカードで手のひらを1回以上渡します。

-飛行、あなたはそれをテーブルの上で「飛ばす」ことによってカードを落とします。

房のゲームでは、できるだけ早くポイントを獲得しようとすることに加えて、パートナーがおそらくそのスーツに弱いので、最初にパートナーによって破棄されたシードをプレイしないことをお勧めします。

あなたが最初に手に負えなくなったとき、あなたが他のスーツでプレーした場合に備えてスーツをノックするのが便利です。

相手がノックするとき、彼は私たちが持っている最高のカードで答えなければなりません。一方、相手がノックするとき、私たちは所有している最悪のカードをプレイしなければなりません。

また、1枚のカードがある場合、それをプレイするのは便利ではありませんが、パートナーがそのカードのスーツをコールしていない場合は、できるだけ早くプレイすることをお勧めします。

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